Onimusha ist eine Serie, die für Capcom kurz und hell brannte. Es begann im Jahr 2001 und war 2006 ziemlich viel zu Ende. Es umfasste vier Haupteinträge und zwei Spin-Offs (ausgerechnet ein RPG und ein Kampfspiel). Meine persönliche Theorie über Onimushas Tod ist, dass er überbelichtet war: Die Welt brauchte nicht so schnell davon.

Onimusha mischt historische epische und dämonische Fantasie und hat den Sprung in die HD-Ära nicht überlebt wie Resident Evil und Devil May Cry.

Während das zweite Spiel – mit seinem innovativen Handelssystem, mehreren spielbaren Charakteren und einer verzweigten Handlung – das einzige Meisterwerk der Serie ist, ist der erste Eintrag immer noch eine unterhaltsame Kurie aus der von Resident Evil beherrschten Ära der Horrorspiele mit festen Kameras. Sie spielen Samanosuke Akechi, einen Krieger, der sich wagt, Prinzessin Yuki vor Nobunaga und seiner Dämonenarmee zu retten.

Nachdem er sich peinlich im Besitz des ersten großen Monsters befand, das er trifft, wurde er mit einem Handschuh wiederbelebt, der die Seelen der von ihm getöteten Dämonen aufnehmen kann.

Dieses Hack-and-Slash-Spiel von 2001 fühlt sich jetzt extrem veraltet an, was keine Überraschung ist. Selbst neben Capcoms Devil May Cry aus dem gleichen Jahr, das 3D-Hintergründe, eine aktivere Kamera und schnellere Kämpfe bietet, fühlt sich Onimusha rückschrittlich. Sie verbringen das Spiel meistens damit, durch eng gewundene Korridore zu spazieren, um dämonische Feinde zu beseitigen und Schlüsselrätsel zu lösen.

Die Bezeichnung „Resident Evil with dwords“, wie die Medien es damals beschrieben haben, ist nicht weit entfernt – es hat sogar die Unterschrift der Serie, die Heilkräuter kennzeichnet, und Umgebungen, die so kompliziert zu navigieren sind, dass sie unplausible Menschen sind jemals dort gelebt.

Der Kampf ist immer noch schön und knackig. Schwertkämpfe mit Feinden werden wie betrachtete Zweikämpfe im Vergleich zu den Akrobaten von Devil May Cry verfolgt, und man spürt es wirklich, wenn sich die Klinge mit einem Gegner verbindet. Feinde verbringen mehr Zeit damit, dich zu umkreisen als Windmühlen, und ein rechtzeitiger Tastendruck führt zu einem sofortigen Counter-Kill, was bedeutet, dass das Schwertkampf eine ziemlich hohe Skill-Obergrenze aufweist. Zum Entsperren stehen vier Nahkampfwaffen mit jeweils unterschiedlicher Elementarkraft und Wirkungsbereich sowie mehrere Projektilwaffen mit eingeschränktem Einsatz zur Verfügung. Die festen Kamerawinkel sind im Jahr 2019 zweifellos irritierend. Wenn Sie von einem Feind außerhalb des Bildschirms getroffen oder zurückgeschossen werden, sodass Sie ihn nicht mehr sehen können, sind dies ärgerliche Faktoren, die durch Third-Person-Action-Spiele vor Jahren weitgehend eliminiert wurden.

Auch in Warlords ist die Sprachausgabe immer noch schrecklich – was eine schreckliche und gruselige Geschichte von Dämonen sein könnte, die die menschliche Welt prägen, wird von Campy-Feinden und der Lippensynchronisation, beides Produkte ihrer Zeit, untergraben. Die Akklimatisierung an dieses Zeug könnte schwierig sein, wenn Sie diese Art von Spielen vor 20 Jahren noch nie gespielt haben.

Die zusätzlichen Optionen in dieser PC-Version sind sehr begrenzt. Sie können die Steuerelemente neu zuordnen und die Auflösung ändern, aber das war es auch schon. Das größte Problem bei diesem Port ist das auffällige Bildschirmrauschen, das besonders während der Zwischensequenzen zu sehen ist. Der Framerate-Counter hat den ganzen Tag über mit dem Spiel konstant 60 FPS gehalten, aber für mein Auge sieht es nicht wirklich weicher aus, als ich mich an PS2 erinnere.

Es ist auch keine besonders lange Erfahrung mit etwa fünf oder sechs Stunden. Der Preis von 20 $ / 16 £ ist nicht völlig unvernünftig, aber ich hätte wahrscheinlich drei oder vier der ursprünglichen Spiele in einem Paket zu einem höheren Preis angeboten, wie die Devil May Cry-Kollektion. Für Vollstrecker wie mich, die gerne alte Konsolenspiele auf ihren PCs spielen, ist dies jedoch ein Anfang.

So sehr ich mich auch darüber beschwere, dass sich Onimusha alt fühle, ich bin absolut die Zielgruppe für diese Neuveröffentlichung und es hat mir viel Spaß gemacht, dieses Spiel wie einen Speedrun zu behandeln, da ich das Spiel fünf oder sechs Mal auf der PS2 beendet habe. Ich kann es kaum jemandem empfehlen, der jünger als 30 Jahre alt ist und mit hübscheren und raffinierteren Third-Person-Action-Spielen aufwuchs. Aber wenn Sie damals dabei waren, bleibt Onimusha ein wichtiger Teil von Capcoms goldener Ära der frühen Zeit. ‚ 00s.

52,99€
3 neu von 52,99€
12 gebraucht von 0,82€
Amazon.de
Letztes Update am 24/05/2019 23:29

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here